viernes, 23 de septiembre de 2011

La irresponsabilidad del satelíte UARS


El satelite UARS (UPPER ATMOSPHERE RESEARCH SATELLITE)  y caída incontrolada de vuelta a la tierra parece que se han convertido en un emocionante evento popular. Lo que yo ví, y sigo viendo desde la primera vez que me entere de esta noticia es la gran irresponsabilidad, no de la NASA, sino de los Estados Unidos de America. Y referirse a EE.UU. no solo conlleva referirse a Barack Obama sino a varios gobiernos anteriores tanto republicanos como demócratas.

Me parece inaceptable el hecho de que un satélite prácticamente abandonado caiga a la tierra de forma incontrolada, lo cual no es un accidente, es una negligencia. Lo que debería de haberse hecho, y me resultaría muy extraño que no se disponga, es llevar a cabo un protocolo que permita destruir o anular sin peligros este tipo de artefactos, al menos para la población civil, y mas aun aquella que no es estadounidense. Supongo que respecto a esto todo depende de presupuestos, recortes, cambios de gobierno… aunque por supuesto todo esto no elude dicha responsabilidad.

En conclusión, resalto mi indignación ante la falta de disculpas de los Estado Unidos y que se disponga una operación con los medios necesarios para prevenir cualquier peligro para la población mundial dentro de lo posible. Por ultimo un toque de atención a la NASA y sus estupidas estadísticas para que la gente se quede tranquila con de la ínfima probabilidad de que el cielo se caiga sobre nuestras cabezas, señores míos esa no es la cuestión, pero espero que aun así esas estadísticas acierten.

jueves, 21 de julio de 2011

"Los que no adulamos por orgullo y causarnos ello repugnancia, nunca somos los más estimados, y desde luego así no se medra en absoluto."

Teniente general
Francisco Franco Salgado-Araujo

jueves, 26 de mayo de 2011

En pixeles, Raymond Kurzweil


Raymond Kurzweil (Massachusetts, 12 de febrero de 1948) es un inventor estadounidense, además de músico, empresario, escritor y científico especializado en Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial.

Experto tecnólogo de sistemas y de Inteligencia Artificial y eminente futurista. Es actualmente presidente de la empresa informática Kurzweil Technologies, que se dedica a elaborar dispositivos electrónicos de conversación máquina-humano y aplicaciones para discapacitados y es canciller e impulsor de la Universidad de la Singularidad de Silicon Valley.


http://es.wikipedia.org/wiki/Raymond_Kurzweil

martes, 15 de marzo de 2011

Los malabarismos de la vida

“Imaginaos la vida como si fuera un juego en el que estamos haciendo malabarismos con cinco bolas en el aire. Le ponemos un nombre a cada una de las bolas: trabajo, familia, salud, amigos, y espíritu, y tenemos que mantener todas estas bolas en el aire. Pronto os daréis cuenta que el trabajo es una pelota de goma. Si se os cae, se recuperará botando. Pero las otras cuatro bolas de la familia, la salud, los amigos y el espíritu son de cristal. Si se os cae una de estas, será irrevocablemente dañada, marcada, tendrá muescas o incluso se romperá. Nunca volverá a ser igual después del golpe. Es necesario entender esto y esforzarnos para mantener el equilibrio en nuestra vida. “ 

Brian G. Dyson


Simplemente, el día de hoy queda reflejado perfectamente con esta cita, que me he encontrado por casualidad. No ha sido el peor día bajo mi experiencia, pero si uno mas en el que puedo darme cuenta de la importancia de algunas cosas, y de la poca importancia de otras.

sábado, 5 de febrero de 2011

Universos: Deus Ex + Blade Runner = Ghost in the Shell

No se trata de una comparación de calidad acerca de cada una de estas obras individualmente, sino de la complejidad de cada uno de los universos en el que se desenvuelven estas historias. Ghost in the Shell contiene los problemas éticos y morales de las dos obras anteriores llegando a una nueva complejidad,  teniendo que resolver conflictos, y asumiendo conclusiones.

sábado, 15 de enero de 2011

Resonance of Fate/ End of Eternity



"Hacia Chandelier"

tri-Ace Introduces the ASKA Framework

Resonance Of Fate Hair Is Technologically Impressive

Battle Tutorial

About BINK Video:
"End of Eternity was our first use of Bink. It’s performance went well beyond our expectations. Bink provided high quality video and audio, used few resources, was simple and easy to integrate, and is well-optimized for multiple platforms. The encoder is very easy to use, and the memory footprint is surprisingly small, resulting in a great performance"

"If we hadn’t used BINK, we may well have had to reduce the number of playable characters from three to two, due to resource limitations. Bink really stunned us!"



Resonance of Fate Secret Costumes Code


Resonance of Fate – voice cast